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这家伙很懒,什么都没有写...
C++ - 语法总结(语法书写规则)-简枫博客

C++ – 语法总结(语法书写规则)

语句 语句的结尾必须以分号结束 函数 返回的数据类型 函数名(调用的变量){ 语句 } 返回的数据类型可以是空值,调用的变量可以不填写, 例如 函数名为name,返回值为空,操作变量i=1: void nam...
7月6日 01:53
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C++ - 5.4.调试模式(debug)-简枫博客

C++ – 5.4.调试模式(debug)

在我们程序的运行中,难免会遇到各种问题,或者需要看到当前程序运行到哪一步是什么状况时,这个时候就要利用debug模式进行调试查看。 debug的开启 如图所示,在代码的左侧有一栏空的窗体,在语...
C++ - 5.3.流程控制语句(跳转语句)-简枫博客

C++ – 5.3.流程控制语句(跳转语句)

在流程控制语句中还有一类“跳转语句”,主要用来中断当前的执行过程。C++中有四种跳转语句:break,continue,goto以及return。 break reak语句表示要“跳出”当前的流程控制语句,它只能出现...
C++-  5.2.流程控制语句(循环语句)-简枫博客

C++- 5.2.流程控制语句(循环语句)

可以重复执行一组操作的语句叫做“循环”,有时也叫作“迭代”。循环一般不能无限进行下去,所以会设置一个终止的判断条件。 C++中的循环语句,有while、do while和for三种。 while while只需要...
C++ - 5.1.流程控制语句(判断语句)-简枫博客

C++ – 5.1.流程控制语句(判断语句)

C++程序执行的流程结构可以有三种:顺序、分支和循环。除了最简单的顺序结构是默认的,分支和循环都需要使用专门的“流程控制语句”来定义。 int i = 0; while (i < 5) { int a = i; ++i; } ...
C++ - 4.运算符-简枫博客

C++ – 4.运算符

表达式和运算符 在程序中,一个或多个运算对象的组合叫做“表达式”(expression),我们可以把它看成用来做计算的“式子”。对一个表达式进行计算,可以得到一个结果,有时也把它叫做表达式的...
linux - 部署Clash+dashboard-简枫博客

linux – 部署Clash+dashboard

先在用户目录建立clash的文件夹, 因为我自己是内网所以直接root目录 mkdir -p /root/.config/clash && cd /root/.config/clash 用clash的一个主要原因就是因为支持订阅, 用机场比较方便...
AI绘画 - 生成相同人与景,不同角度的图片-简枫博客

AI绘画 – 生成相同人与景,不同角度的图片

该方法也是基于生成面部一致的思路进行生成: 分割模板图: 首先下载分割模板图备用 处理相同的背景的图片 将图片放置模板中,进行分割: 分割完成后,使用 Canny 模型得到线稿图: 之后将 open...
AI绘画 - SD换脸插件 FaceSwapLab-简枫博客

AI绘画 – SD换脸插件 FaceSwapLab

插件地址:FaceSwapLab 设置方面: 如果想要保存文生图在换脸前的图片,需要在SD设置中,找到FaceSwapLab设置,将 keep original image before swapping 选项打开并保存 使用方法: 启用插件,...
AI绘画 - 生成面部一致的角色-简枫博客

AI绘画 – 生成面部一致的角色

在文生图中,由于是扩散算法,每次生成的人物脸部不一致。 可以使用Lora模型进行控制,lora模型需要预先训练,并且训练需要不同角度的图片,而文生图又由于每次生成的图片不一致,进入了死循环...

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